Membina Kod Arahan
Kod arahan ialah satu siri arahan yang disusun supaya komputer atau robot melakukan tugas. Dalam perisian seperti Scratch, kita menyusun blok arahan untuk menggerakkan watak atau menghasilkan animasi. Blok disusun mengikut urutan dari atas ke bawah.
Idea utama
Kod dibina daripada arahan berurutan. Arahan yang berulang boleh diringkaskan menggunakan gelung atau ulangan.
Urutan dan Ulangan
Selain urutan, kita boleh menggunakan ulangan untuk mengulang arahan beberapa kali tanpa menulisnya berulang kali. Contohnya, untuk melukis segi empat, arahan gerak ke hadapan dan pusing diulang empat kali. Selepas membina kod, kita uji dan baiki jika terdapat ralat, iaitu proses nyahpepijat.
- Susun blok arahan mengikut urutan.
- Gunakan ulangan untuk arahan yang berulang.
- Uji kod dan perhatikan hasilnya.
- Baiki ralat jika kod tidak berfungsi.
Ingat
- Blok arahan disusun dari atas ke bawah.
- Gelung meringkaskan arahan yang berulang.
- Menguji dan membaiki ralat dipanggil nyahpepijat.