Sains Komputer
Form 4 · 14 topics available
Chapter 1 · Pengaturcaraan
Strategi Penyelesaian Masalah
Sebelum menulis sebarang program, seorang pengaturcara perlu memahami masalah dengan jelas dan merancang penyelesaian secara berstruktur menggunakan model input-proses-output serta teknik penguraian.
OpenAlgoritma
Algoritma ialah satu set langkah tersusun untuk menyelesaikan masalah, dan ia boleh diwakili menggunakan pseudokod atau carta alir sebelum ditukar kepada kod program.
OpenPemboleh Ubah, Pemalar dan Jenis Data
Program menyimpan data dalam pemboleh ubah dan pemalar, dan setiap nilai mempunyai jenis data tertentu seperti integer, nombor perpuluhan, rentetan atau boolean.
OpenStruktur Kawalan
Struktur kawalan menentukan urutan pelaksanaan arahan dalam program melalui jujukan, pemilihan dan pengulangan.
OpenAmalan Terbaik Pengaturcaraan
Amalan terbaik seperti komen, nama bermakna, inden dan penyahpepijatan menjadikan kod lebih mudah difahami, diselenggara dan bebas ralat.
OpenStruktur Data dan Modular
Tatasusunan menyimpan banyak nilai di bawah satu nama, manakala fungsi dan reka bentuk modular memecahkan program kepada bahagian kecil yang boleh diguna semula.
OpenPembangunan Aplikasi
Pembangunan aplikasi mengikut fasa yang teratur — analisis, reka bentuk, pengekodan, pengujian dan dokumentasi — untuk menghasilkan program yang berfungsi dan boleh dipercayai.
OpenChapter 2 · Pangkalan Data
Pangkalan Data Hubungan
Pangkalan data hubungan menyimpan data yang berkaitan di dalam jadual supaya maklumat mudah dicari, dikemas kini dan dikongsi tanpa pertindihan yang berlebihan.
OpenReka Bentuk Pangkalan Data Hubungan
Reka bentuk yang baik menggunakan kunci primer dan kunci asing untuk menghubungkan jadual, dan mengurangkan lebihan data melalui asas normalisasi.
OpenPembangunan Pangkalan Data Hubungan
Selepas reka bentuk, kita mencipta jadual dan menggunakan bahasa SQL untuk memasukkan, mencari dan menapis data melalui pertanyaan.
OpenPembangunan Sistem Pangkalan Data
Sistem pangkalan data yang lengkap menggabungkan jadual, borang, pertanyaan dan laporan, kemudian diuji untuk memastikan ia berfungsi dengan betul.
OpenChapter 3 · Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dengan Komputer
Interaksi manusia dengan komputer mengkaji cara manusia berkomunikasi dengan komputer melalui antara muka pengguna, dan mengapa kebolehgunaan penting.
OpenReka Bentuk Interaksi
Reka bentuk interaksi mementingkan pengalaman pengguna melalui prinsip seperti kekonsistenan, maklum balas dan reka bentuk berpusatkan pengguna.
OpenPaparan dan Reka Bentuk Skrin
Reka bentuk skrin yang baik menyusun kandungan dengan kemas, menggunakan warna dan navigasi dengan bijak, dan mengambil kira kebolehcapaian.
OpenNeed help with Sains Komputer? A verified JomKelas tutor can guide you through any topic.
Find a verified tutor